作为赛尔号十三年多的老玩家(虽然退坑了得有10年多了),怀旧服摸鱼老混子,pvp极其不专业的研究者,在十多年后的现在看到怀旧服的精灵和玩的时候一直很感慨。从小我也对探索精灵特性,研究野怪情有独钟。现在就开个坑讲讲这些精灵,讲讲外观特点,种族值,技能,pvp/pve方法等等,纯按照个人喜好,尽量把怀旧服有的给讲了。
那么,就按照属性分类吧,先从电系开始。我是纸皮。
1. 雷伊
(资料图片)
说到电系之王,我们会想到什么呢?就算我们不喜欢ta,但也一定会想到ta。那就是------雷伊!
不得不说淘米以前对于许多故事和形象的塑造得非常成功。这里我就不得不提几乎所有赛尔号老玩家当年爱而不得的白月光----谱尼。不过,谱大葱我们以后再讲。雷伊这个形象无疑也是非常成功的,他有着帅气的外形,传奇的故事,还有帅气的外形。(当然技能也不错)
那么雷伊在怀旧服真的强力吗?让我们先看看种族值。
你以为这个是怀旧服的雷伊吗,那你就错了。这个是雷伊他老人家辛辛苦苦特训才达到的水平。以下才是怀旧服雷伊的真正水平。
放眼望去,108的攻击,101的特攻,105的速度并不显眼。那70+的双防体力却格外“刺眼”。
这个七十几的双防体力是什么概念呢?我们就拿雷伊比较极品的性格--开朗(再加个固执也行,反正又不影响身板,我也不觉得有人会专门练加防性格的雷哥)和31个体来看。我们把速度和体力拉到255。
不过雷伊还拉什么体力????不得把速度攻击搞上?
这样的身板是什么概念呢?非微弱很容易一下打残或者秒杀。当然,后面还有更脆的。(不用说应该也知道是某个很厉害的boss)随便举个例子,就拿我爱的深切的辛娜斯吧。我们31保守刷满特攻,特性就不考虑了。(我还特地挑了你雷哥比防御稍微高一点的特防)
辛娜斯特攻拉满为318。
然后我们用伤害计算器一算,伤害如下。
而且要知道,辛娜斯特攻种族值不过95,大招威力也只有130(虽然我觉得还挺高)。但凡来一些伤害更高一点的精灵(或者来个同水平物攻),你雷哥就要败下阵来了。
而且最大的问题是,雷伊在怀旧服的个体是根本无法控制的。我在怀旧服就基本没见到过280以上血的雷伊。能有个270+已经算是脸很好了。我的主号雷伊13个体,就不说了,都是泪。
接下来我们讲一讲怀旧服雷伊的技能组和玩法,其实也还是很强的。
比较有意思的有如下几个技能,风驰电掣、闪光击、雷祭、电闪光、瞬雷天闪。
首先是两个先手技能,风驰电掣和闪光击。风驰电掣先制+2,和闪光击可以选择带一个(都是本攻)。
然后就是雷祭,一个麻痹控场技能;还有电闪光,弱化技能(能减命中)。而这两个技能也基本奠定了雷伊在怀旧服的玩法。速度拉满打控制或者当减命中恶心怪。
然后就是物攻大招,瞬雷天闪。(还有特攻大招极电千鸟,威力120。名字真的很帅,不过特攻雷伊强度较为一般。)
此外,还有一个弱化技能雷雨天,双防-1(其实还是有点用的,你可以带上最后恶心对面一下,就好像我有时候吉尼亚斯带个折磨,差不多,但大多数时候没啥用,建议不带)。一个普通系补盲技能白光刃,威力95,一般带的人不多。雷伊也拥有着只有少数精灵拥有的解弱类技能--万丈光芒(特攻威力75)。不过比较鸡肋,毕竟有谁会去减一个脆皮的能力呢?
所以其实雷伊的配招,基本就是 先手+瞬雷天闪+电闪光+雷祭。速度拉满,直接电闪光或者雷祭。减命中或者控住之后持续弱化,为自己或者其他精灵提供输出空间。
所以,建议雷伊还是可以刷一下速体。攻体固然帅,但实在扛不住呀。。。
高个体的雷伊强度是完全不低的,可惜雷伊除了充电这个“脱裤子放屁”一样的电系招式强化技能没有其他的强化技能,补盲技能威力也一般,再加上怀旧服难以把控的个体性格,导致雷伊其实整体出现在pvp的频率不高。
怀旧服的雷伊大概就讲到这里,接下来讲讲怀旧服其他的电系精灵。它们分别是:天雷鼠,西萨琉拉,西萨拉斯,卡尔加斯,吉尼亚斯。(希拉放在悠悠专辑讲)
2. 天雷鼠
天雷鼠,小时候真的特别可爱。赫尔卡星看门小保安。我比较喜欢第二形态闪电鼠,憨态可掬。
然后来看看天雷鼠的种族值。
120的高攻击猛兽(95的特攻也不差),其他的放在怀旧服来说也都还不差。120物攻是什么概念?简单来说,是齐平哈莫雷特的物攻水准。不过作为赫尔卡星看门保安(还有勇者之塔),最早的开服野怪之一,天雷鼠的技能组有着极大的限制。威力最高的电系物攻技能雷之牙仅有65威力,威力最高物攻技能咬碎仅100威力。威力最高特攻技能放电80威力。
所以这就导致了咬碎其实成为了天雷鼠非微弱非克制情况下威力最高的技能。
敲黑板了。赛尔号精灵对战存在一个本系加成,是1.5倍。比如你的天雷鼠使用了本系技能雷之牙,那么实际上雷之牙的威力就相当于65*1.5=97.5 (的普通系技能)< 咬碎(100)。我们也可以算出咬碎就相当于100/1.5 = 66.6 威力的电系技能。
那么天雷鼠我们就讲到这里。
3. 西萨琉拉
接下来讲一下赫尔卡星遗迹的一只与雷伊玩法类似的的强大野怪---罗奇,进化型基罗拉,最终形态西萨琉拉。(小时候我总是叫做西萨疏拉,还有蔬菜沙拉,也有人喜欢叫大眼)他出生于赫尔卡星荒地。
我们可以看到,蔬菜沙拉有着100的还可以的特攻和100的高速。但同时也有着非常非常脆弱的身板。55的防御再加上70的体力种族值基本是一击必杀。不过,它的存在证明着,每一只精灵都有独特的优势。我们恰巧可以利用它优秀的速度和技能组,打出精彩的操作。
接下来看看西萨琉拉的技能组。
通过西萨琉拉的技能我们可以看到和雷伊一样的玩法。拉高速,先手控场,为自己或者其他精灵提供强化空间,从而形成推队或者压迫。
一般配招就是,电磁波+雷神+电光轮+阴谋。通过电磁波控住之后,观察对方是否存在地面系精灵,从而选择要么阴谋强化,要么切精灵进行战术调整。
所以,个人认为胆小是西萨琉拉最适合的性格。把速度拉到极致,追求先手的50%控制率。只要你的脸好,在单挑之中的胜率是很高的。(只要你中50%,电系内单挑就是无敌的,反正电系互相微弱)
另外,值得一提的是,个人认为雷神的特效还是很帅的。(怀旧服中)
4. 西萨拉斯
然后来讨论一下黑化版本---西萨拉斯。我们再对比一遍种族值可以发现,怀旧服的黑化思路基本就是双攻/双防之间进行交换,同时在整体种族值上面进行一个适当的加强。
我们可以看到,黑化沙拉的主攻变成了物攻,并且强度提升了一点。大招雷霆霹雳威力130。
但是,在主攻变成物攻之后,西萨拉斯不仅丢掉了原有的特攻先手电光轮,同时也丢掉了强化技能阴谋。这样一来,真的只能用充电了。(唯一的好处是不会被消强化。不过又有谁会消你一个电系脆皮的强化呢?)
并且,由于西萨拉斯需要通过精元孵化获得,个体性格无法把控。所以总体实力还是原版蔬菜沙拉更强一些。这俩兄弟就讲到这里。西萨琉拉才是真正“雷神”。
5. 卡尔加斯
接下来我们聊聊憨厚老实的“电胖子”---卡尔加斯。他生于双子阿尔法星的海盗能源站。
卡尔加斯的种族值如下,相当不错(除了速度),总和546。
通过卡子的长相,我们可以看出他优秀的体力,较慢的速度。此外,他还有相当不错的特防和还可以的防御。特攻也很突出,有112,算是很高的特攻了。
接下来看看技能组。
首先是大招,威力115的闪光雷电。虽然威力没有特别高,但是配上112的特攻种族值伤害同样很可观。
他也拥有控场技能电磁波和本系本攻先手技能电光轮。可惜速度太慢了。
雷震这个弱化技能相当不错。
此外,卡尔加斯还有一个补盲技能,不过伤害实在不高,并且还是物理攻击。
推荐的配招就是:闪光雷电+电光轮+电磁波+雷暴/雷震(建议是雷震,有时候会很有用)
所以,卡尔加斯推荐性格加特攻或者加特防,比如可以使用保守,特攻体力刷满,让闪光雷电打出不错的效果。
又或者,沉着刷上特防体力,靠着320的特防恶心一下特攻手精灵,多打几下大招、电磁波控住或者雷震弱化。不用刷防御,地面系的精灵大多物攻,就算刷了防御照样一招秒杀卡尔加斯。可以刷一下特防多扛以下丽莎等想切上来克制的草系特攻精灵。
并且,31·沉着·卡尔加斯 有机会扛住31·保守·卡鲁耶克(如果不是魔幻特性的话)超核灵光术或者异界幻象一击。(你的体力是404)
你知道这是什么概念吗,你作为被克制系(神秘系克制电系)硬生生扛住了怀旧服特攻天花板!(神秘克制电系,并且卡鲁耶克拥有全怀旧服最高特攻种族值120)
所以可以趁这个机会多雷震减一下双防或者电磁波碰碰运气。减了双防之后,只需要切上来一只比卡鲁耶克快的非微弱精灵,然后一招秒杀。如果电磁波中了,那就继续雷震,疯狂破他防。更建议抓沉着,比保守有用。别小看任何野怪。
6. 吉尼亚斯
这篇文章的最后,隆重介绍一下怀旧服T1电系精灵,6V6国家队阵容成员之一,吉尼亚斯!
吉斯活动于赫尔卡星地下精灵广场。需要电系精灵跟随点亮右上角四个铁柱子。(正服都被挡住了)。初态吉斯,进化型亚米拉。
吉斯的种族值就非常不错,总和542。所有能力均不弱。并且拥有110的高攻。
接下来看看技能组。
首先,非常帅的大招威力130---奔雷极闪!
然后是两个强化技能,正电荷和负电荷,名字也是起的很有意思。
提到属性技能就不得不提一个十几年的错误了---电气磁场,技能描述如下。
你以为是让对手双攻-1吗?其实你错了,这个是让对手进行双攻+1。怀旧服就存在着这样的错误,正服也是,我在正服做了个测试。
没有使用电气磁场时伤害如下
尤纳斯使用物攻技能瞬影烈刃攻击我。在我用完电气磁场之后,对面直接变成了物攻+3,特攻+1。打出的伤害如下。
由于赛尔号的强化计算公式是:能力值倍数=(2+强化等级)/2
所以强化等级为2的时候就是2倍伤害,强化等级为3的时候就是2.5倍。
155/131 = 1.18 接近2.5/2 = 1.25。(伤害存在浮动)所以尤纳斯是实打实的被吉斯给加强了。而且我们甚至可以看到技能使用的时候,他说:尤纳斯双攻降低。
然后还有先手的本系本攻技能雷电突刺,威力高达70。
并且还有一个补盲的本攻技能--猛烈撞击。
值得一提的是,在面对微弱系比如草系,猛烈撞击的伤害和奔雷极闪差不多。可以在对方切精灵白嫖的回合中摸一下对方然后就跑。
吉斯可惜没有一个控制技能,不然将会更加的强大。
推荐配招:奔雷极闪+雷电突刺+负电荷+猛烈撞击/正电荷,性格推荐固执或者开朗。
如果是固执的话,可以先把攻击刷到255。然后因为有负电荷这一个超速技能的存在,推荐速度刷到241即可,剩下的给体力。
建议大家吉斯一定要多刷一点点体力,哪怕给攻击的少一点也好。因为吉斯的身板还是不那么硬,刷双防也不大现实。我们直接拿31保守魔焰猩猩作为一个例子。吉斯用31固执不刷体力。速度拉满的猩猩绝对比吉斯快上不少。
吉斯此时特防为192。以下是猩猩的特攻能力值。
伤害计算如下(没有算入不灭之火的30固伤,算入了就是100%秒杀)
就这样,你的不刷体的吉斯被魔焰一招带走了。更何况有人还有炎火特性(火系技能伤害+5%)。所以,一定一定要多少刷点体力啊!!(亲身惨痛经历)
那么我们为什么要把速度拉到241呢?这又是另外一个很重要的知识点了,敲黑板!
有请我们怀旧服第一高速--魔焰猩猩!我们采取31胆小性格,他的速度能力值如下。
然后,我们回顾一下我们上面提到的怀旧服能力值计算公式。
能力值倍数 = (2 + 强化等级)/2。
如果我们刷到241,那么我们只需要负电荷强化一次,能力值就能变成(2 + 1)/ 2 = 1.5倍。
241 * 1.5 > 360。强化一次直接快过怀旧服所有精灵,从而获得先出手的能力。这个先出手的能力是什么呢?我们举个例子。(也就是“超速”的意思)
迪尔克基础速度是比这里的哈尔浮慢的。在你们都确定要放出的技能之后,系统会对比你们的速度,然后,速度快的先出手。他出手之后,我打出凌厉,提高了自己的速度2个等级。
然后接下来第二回合。这个时候我的速度已经超过了哈尔浮。在各自选定技能之后,系统比较发现我比较快,从而我就可以先出手,而他只能后出手。(然后迪尔克壮烈牺牲)
大概就是这么一个情况。(多说一句,有先制的先手技能是必定先出手的,当然如果都使用先制技能,那么还会比较速度)
回到吉斯。所以即使你的吉斯只有241速度,超速之后也可以快过怀旧服所有精灵。当然,如果对面如果真上来一只猩猩,还是切走吧。毕竟就算体力刷上去,最多只能勉强扛住高个体猩猩一击。虽然你可以先打他一下。
而且吉斯主要的作用就是拦截蜜蜂了,电系克制飞行本身伤害就高,所以哪怕多牺牲一点攻击也一定要多刷点体力。
又或者,直接盾体。把特防给顶上来。推荐的刷法如下。
有人可能比较好奇,为什么我体力只刷到252而不是255。因为赛尔号的学习力是每4点增加一点能力值。如果我只刷到251,那么我的体力就是381而不是382,如果我的特防刷到195,那么能力值就只有240。这样一来节省的那几点就可以帮助你在其他能力值上面多加一点。那个攻击刷2也比较奇怪。刷到1就只有281,刷到2就是282。有的精灵只刷1点学习力就可以能力值加1了,很奇怪(我怀疑和种族值有关)。大家可以根据自己的需要利用精灵计算器。
不过你也可以直接255这样子的刷,整体上基本没啥影响。
希拉我们放到悠悠的专辑讲。那么本期专栏关于电系精灵的讲解就到此结束了,欢迎同样喜欢赛尔号和赛尔怀旧服的朋友们一起交流,第一次写专栏可能比较乱,感谢观看,我是纸皮。
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